
“Pasamos un tercio de la vida durmiendo”. ¿Cuántas veces han oído esta frase? ¿Y han intentado saber cuánto tiempo pasamos pensando? La visualización de datos es, lo saben ustedes, una de las ramas más apasionantes de esa frontera entre los contenidos y el diseño.
La delantera una vez más, de la mano de los de siempre, el equipo web del NYTimes, con un gráfico sobre el tiempo absolutamente espléndido. Naveguen por los diferentes grupos y miren. ¿Quiénes duermen más? ¿A que hora piensan más los parados? ¿Cuánto más trabajan en casa las mujeres que los hombres? ¿Qué solemos hacer a las dos de la madrugada?
Al final del día, todo son métricas.
Podría pasarme la mañana entera escribiendo distintos post con obras y obras expuestas en el Festival de diseño de Berlin.
¡No tengo palabras para el Barbie foot!

He encontrado este video-blog que resumen brevemente todas las maravillas que se pudieron ver allí.
Ver vídeo
Ingredientes:
1.- Una antigua y abandonada fábrica de pasta.
2.- Un Leroy Merlin cerca
3.- Tener tiempo y sobre todo estilo
Aquí el resultado, una antigua fábrica convertida en palacete:
Más fotos: emma
He descubierto The Astonishing Tribe, o TAT. Una empresa sueca de desarrollo de interfaces visuales en dispositivos móviles. Ellos mismo se definen como una empresa que combina la tecnología con el diseño de calidad, creando atractivos interfaces que mejoran la experiencia de usuario en más de 270 millones de dispersitos móviles.
Para ver más proyectos: tat.se
Los proyectos que realizan, las interfaces, con diseños realmente buenos, pero para variar el diseño de su web… muy flojo
Vía: Tzek
Alarma es una animación dirigida por Jang Moo-hyun en el equipo independiente de MESAI. Hace mucho tiempo que no veo un acabado tan bueno en 3D y una iluminación tan conseguida, la verdad que merece mucho la pena perder 8 min viendo esta genialidad y por supuesto su web moohyunjang.com
Two typographers ( Pierre & Damien / plmd.me ) and a pro race pilot (Stef van Campenhoudt) collaborated to design a font with a car.
Vía digilicious | vimeo
Que les voy a contar a ustedes sobre el exigente mundo de la publicidad. Apenas unos pocos segundos para trasmitir los valores de una compañía y diferenciarla de su competencia. Un par de trazos para distinguirse y consolidar una imagen única.
O tirar por el camino fácil y copiar. Que rara vez se nota.
Fíjense en estas dos campañas de BlackBerry y de Apple. No se dejan llevar por sus gustos musicales y jueguen conmigo a las siete diferencias. Efectivamente, no las hay.

Lo más sorprendente del resultado publicitario es que los de Bono se pasaron a RIM precisamente para buscar una diferencia.

Comprar discos dejó de ser una experiencia gustosa para convertirse en una transacción cuando las cajas de los CDs empezaron a contener sólo un trozo de plástico. Nos escatimaron el libreto y pasó a ser una buena idea bajarse la música de Internet.
A comienzos de los 90 estuve en un concierto de los Rolling Stones en el Vicente Calderón. Guardé la entrada de aquel evento durante años en mi cartera y tenía un cajón lleno de tickets de Jane´s Addiction, Depeche Mode o los Pixies. Cada uno diferente de las otros.
Me acordé leyendo a Nacho:
Las entradas de conciertos no son un producto de los proveedores de ticketing sino todo lo contrario, las empresas de ticketing existen porque la gente compra entradas y detrás de eso, está la pasión emocional de muchísimas personas para la cual cada actuación es un momento irrepetible y especial en la vida. Las soluciones tecnológicas, ahorran tiempo, son cómodas y son rápidas; pero en algunos casos dejan al ser humano y a sus sentidos fuera del escenario.
El otro día compré una entrada en entradas.com. Sin entrar en debates de experiencia de uso, el sistema funcionó. La única manera de conseguir físicamente el ticket era en un cajero de CajaMadrid. Cual fue mi gran decepción al encontrarme esto:Un ticket de papel térmico finísimo, exactamente igual que la cuenta cualquiera de una cafetería. Máxima efectividad pero cero emoción. Nada más y nada menos que John Fogerty reducido a unos caracteres ASCII de una base de datos (!).
La entrada es imprescindible para nostálgicos.
Ese ticket frío y desangelado habla el lenguaje del ingeniero, del empresario y del político no el de un ser humano que tiene sentidos y emociones.
Annie Wagner, 15 años y estudiante laureada de noveno grado en Bethesda, Md., solía enviar mensajes de texto desde su pequeño teléfono móvil de LG tecleando tan rápido como en un teclado convencional. Hace algunos meses empezó a padecer dolorosos calambres en sus pulgares. (Recientemente ha estado usando el iPhone que le regalaron por su cumpleaños y asegura que teclea más lento pero con menos dolor).
Peter W. Johnson, profesor asociado de ciencias de la salud ocupacional y del entorno en la Universidad de Washington considera que todavía es demasiado pronto como para saber si este tipo de esfuerzos son dañinos, pero añade que “basándonos en nuestras experiencias con usuarios de ordenadores, sabemos que un uso intensivo y repetitivo de las extremidades superiores puede dar lugar a trastornos musculoesqueléticos. Así que tenemos motivos para preocuparnos. Enviar muchos sms puede conducir a daños temporales o permanentes en los pulgares.
NYTimes

Tras encontrar el otro día en casa del maestro PeroGrullo este estupendo listado de CVs originales, hemos tropezado con este alarde de ingenio.
El “amable monstruo de la crisis” está haciendo que muchas empresas se zarandeen. La agencia !!! ha apostado por esta pieza para intentar capear la tormenta. Lo que ven ustedes es la vida laboral de Jean-Benoist Werth, su fundador, desde que salió del Liceo hasta ahora que la crisis le tiene al borde del cierre.
La pieza se llama ‘HelpMe’.
