Microsoft está avanzado en el camino de la industria del ocio digital apoyando todo su peso sobre Internet. Si desde la salida de la Xbox 360, los padres de la consola pusieron el acento sobre las herramientas en línea de la máquina, hoy han oficializado un paso de gigante al anunciar un servicio de descarga de vídeo que se compondrá principalmente de películas y series de éxito.
Microsoft ha firmado acuerdos globales con CBS, MTV Networks y Paramount Pictures y podrá emitir contenidos como ‘CSI’, ‘Sout Park’, V de Vendetta”™ o la tercera parte de ‘Misión Imposible’. La idea de Microsoft es “˜alquilar”™ estos contenidos descargables más que comprarlos y las transacciones se harán gracias a los puntos que ya se usan para otros servicios de la consola tales como la descarga de demos y trailers.
Para este nuevo área de negocio los de Redmond cuentan con una ventaja principal: de aquí a Navidades habrán distribuido 6 millones de máquinas y, de éstas, más del 60% está ya conectada a la Red.
J.Allard, el tipo detrás del invento, siempre insiste en la importancia de la Red y ya hace meses que augura una verdadera revolución en el universo de las descargas: empezaron por pequeños archivos, triunfaron con los juegos de arcade y ahora se lanzan a los contenidos multimedia. Ahora ya se puede decir que las consolas de nueva generación son un centro integral de ocio y sólo se puede empezar a vislumbrar lo que queda por delante. ¿Descargas completas de juegos? ¿Servicios en directo? ¿Integrar al fin la mensajería instantánea?
En esta área de negocio la ventaja que lleva Microsoft a sus competidores es considerable y con este paso muerde un pedazo de mercado en el que quiere instalarse también Apple con su iTv y con el que coquetea TiVo. Si bien la carrera no ha hecho más que comenzar, ya podría empezar a dejar bajas más que considerables: Xbox 360 salió al mercado sin reproductor de HD DVD, ellos aseguraban que no era lo más importante para el usuario; si todo sigue así habrán acertado: Sony retrasó el lanzamiento de la PS3 para incluir BluRay y ahora se encuentra con un universo inesperado: la guerra de los soportes de Alta Definición no se va a producir. El futuro del multimedia no pasará por el plástico sino por la Red. Lo importante de las consolas no es el lector óptico, sino el disco duro.