No somos los únicos que nos hemos hartado de repetir que el futuro del ocio digital no puede medirse sólo por los millones de teraflops de las consolas. La potencia, los millones de polígonos o la enorme capacidad gráfica no pueden ser los argumentos únicos sobre los que basar el futuro de las plataformas de juegos.
Cuando Sony y Microsoft se embarcan en sus batallas particulares siempre se oye aquello de “no es tan potente”?. Ahora que las tres grandes marcas ya tienen una máquina que comparar con el resto parece que los argumentos mejoran y se empieza a hablar de jugabilidad, de servicios en red y de nuevos modos de relacionarse con la consola.
La primera en darse cuenta de que los mandos tradicionales de botones eran un atraso para máquinas tan novedosas como las de nueva generación fue Nintendo con su Wii. Al carro de los controladores gestuales se ha sumado ya la (por ahora fallida) PlayStation 3 y no se descarta algo similar en Xbox 360.
Tras muchos años de cuatro botones, la industria se pone a buscar nuevas formas de ocio en las que intervengan algo más que los pulgares y parece que el público responde con entusiasmo a la iniciativa.
En Nintendo están tan contentos con su invento que su jefazo ya está tirando guiños para ampliar las posibilidades de su mando. En una reciente entrevista, Iwata reconoce que le gustaría contar con la ayuda de George Lucas para desarrollar un juego en el que el controlador pudiese usarse como sable láser y emular así (al fin”¦) a los jedis de la Guerra de las Galaxias”¦
Quizás con la potencia de las actuales consolas, y su hipotética conexión a internet, las desarrolladoras (Nintendo, Sony y Microsoft) podrían plantearse instalar por defecto clientes de computación distribuida; al menos los ciclos de procesador inutilizados nos servirían para desarrollar investigaciones científicas. Como por ejemplo en http://boinc.berkeley.edu o http://folding.stanford.edu .
En cuanto a innovación y jugabilidad Nintendo siempre va por delante…Otra cosa es la publicidad, el marketing… ahí casi siempre gana Sony.
¿Fallida la PS3? Sony se las arreglará para hacer (en todo el mundo) lo mismo que hizo con la PS1 y PS2, es decir; ser la consola más vendida y demanda. Como siempre en esta industria: el software vende hardware… Esa es la clave. Media docena de buenos títulos (y SCE se encargará de ello) y listo.
En cuanto al mando… ¿porqué cambiar algo que funciona?